但是瑞士轮不是这样的,比如满十人才能开起一局游戏,那么只有满足场上有十个九分的人的时候,才能进行“十分战”的比赛,才能排位,如果一直没有满足人数,就只能一直轮空。
有的人积到九分的时候正好是第十个空缺位,直接就开始。
有的人积到九分的时候刚好是第十一个,那就得等九个九分的,等待的时候还排不了游戏,状态都会变差。
所以运气成分相较于二阶段的无限积分赛也会更多一些。
众人看到赛制之后随即展开激烈的讨论,不一会儿又被大屏幕上的打字声打断。
【大屏幕】:三阶段采取轮抽角色模式,每局游戏限定为十二人,两只鸭子两只中立,随机开模仿鹅,必开刺客和警长。
轮抽角色模式:按照未知的排序,每局游戏第一个玩家开始在随机的三个角色中选取角色,确定后角色将展示给众人(但其他玩家并不知道这个角色由谁选取),或者可以选择在整个角色库中进行随机(其他玩家将既不知道是什么角色又不知道哪个玩家选取),直到最后一个玩家抽取完角色后开始游戏。
轮抽角色一般对于前面的玩家友好一些,可以有更大概率选到自己喜欢的角色,靠后的玩家大多只能选到一些弱势的中立或者弱势鹅。
钱博耳看着大屏幕上的规则,他明白官方为什么要限制人数:十二个人对于玩家和观众都是相对来说最好的人数,游戏平均时长和平均轮次都不会太让玩家和观众感到疲惫。
大部分人对于官方的这个安排也是认可的。
【大屏幕】本次“十分战”将采取依次直播的形式,其余玩家的比赛将顺次后延。
“可以,让我看看踩着我尸体拿钱的都有谁”
人群中自嘲的一句话激起了大家的笑声。
到了这个时候,大部分人反而看开了。
要是告诉他们现在可以离开,说不定他们还不乐意,还想搏一搏。
最后,大屏幕要宣布三阶段开放的晋级人数。
最紧张的时刻。
众人屏息以待。
【大屏幕】:四阶段开放人数:十个。
10:500!
五十分之一!
百分之二!
“清北研究生的上岸率还有百分之八,官方想我死直接说就行!”
“可以了,官方明明可以直接杀死你,还硬是让你玩游戏玩死。”
随着谩骂,自嘲和诅咒,同类的声音此起彼伏。
总结的说是——哀号遍野。
但无论如何——
三阶段,要开始了!
【大屏幕】:睡个好觉,玩家们。
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